问道手游牛头马面多少道能封住

牛头马面在问道手游里属于地府系的正牌BOSS,道行不够硬控基本是白给。想稳定封住牛头马面,封手道行建议压到对方道行的一倍半以上,实际体感在面板道行高出对方道行五成到六成时成功率才明显靠谱;如果只是勉强持平或者只高两三成,混元金斗甩出去十次能中两三次就算烧高香了。这里说的道行是封手进战斗后的有效道行,不是随便看个面板数字,法宝、装备共鸣、技能等级和忽视抗异常这些加成都得算进去。队伍里如果只有一个封手,建议道行再往上抬一截,因为单封容错率太低,一旦水封整队就得重新组织进攻节奏。

问道手游牛头马面多少道能封住[图1]

具体到牛头和马面这两个目标,它们的抗异常侧重点不太一样。牛头相对更吃混乱和遗忘,马面对冰冻和昏睡的抵抗体感偏硬一些,所以封手别死磕一种障碍技能。队伍里最好配两个不同障碍系的封手,比如一个主混一个主冰,或者一个遗忘一个昏睡,轮流出手覆盖。单封手硬怼的话,优先用自己道行压制最明显的那系技能,别跟对方的强抗项较劲。另外障碍命中还受目标当前状态影响,牛头马面在被降低抗性之后封起来会顺手很多,金系的降低抗异常、水系的防御削弱都能给封手创造窗口,先铺状态再封比裸封实在得多。

问道手游牛头马面多少道能封住[图2]

道行只是门槛,速度线同样要卡住。封手速度必须快过牛头马面,否则对面先手甩出群攻或者控制,封手还没出手就躺了,道行再高也是摆设。一般建议封手速度压过对面一截,保证每回合先手障碍,配合敏宠或者卡速宠拉人补封。队伍配置上,一封一奶两输出加一个辅助是比较稳的框架,奶妈负责解异常和回血,辅助补状态和拉速度,输出别急着集火,等封手把牛头马面控住再动手,不然对面反击或者召唤小怪会把节奏打乱。宠物方面带一只高道行的封宠做副封很有必要,主封手水封的时候副封能补一手,避免整回合控制断档。

实战里封牛头马面不是一劳永逸的事,障碍有持续回合数,到期会自动解除,所以封手要盯着回合数提前补封,别等解了再甩技能。一般控制还剩一回合的时候就得准备补,尤其是马面这种抗性偏硬的,补封可能一次不中,留出冗余回合才稳。另外牛头马面血量压到一定程度后会进入比较凶的阶段,这时候封手更不能松,宁可少打一点输出也要保证控制链不断。队伍沟通上,封手报一下自己封的是哪个、还剩几回合,输出根据控制情况决定集火目标,先把一个摁死再处理另一个,比两个一起磨要安全得多。

最后说说道行怎么堆。封手日常要把道行任务清干净,通天塔、刷道、伏魔这些别落下,道行是慢慢累积出来的硬指标,没有捷径。装备上优先忽视抗异常和道行相关的属性,法宝选带障碍加成的,坐骑和称谓里能提道行的也别浪费。组队打牛头马面之前,封手可以先在低难度地府怪身上找找手感,确认自己那系障碍的命中体感,再决定是硬打还是先补道行。道行差得多的别硬凑队伍,拖累全队还浪费药,把道行拉到有把握的区间再来,通关效率反而更高。

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